NOMBRE DEL CENTRO
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TUTORA
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CEIP
“LOS ARGONAUTAS”
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MERCEDES
CANTERO ÁLVAREZ
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PROGRAMACIÓN COMPETENCIA
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TRIMESTRE
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NIVEL
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¿JUGAMOS
A SER ACTORES?
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SEGUNDO
TRIMESTRE
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4
AÑOS
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TITULO DE LA TAREA
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NOS
VAMOS AL CINE
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DESCRIPCIÓN DE LA TAREA
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Elaboración de los materiales y
espacios necesarios en la construcción de una sala de cine para el visionado
de una película (Peter Pan).
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COMPETENCIAS BÁSICAS Y
SUBCOMPETENCIAS
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COMPETENCIA LINGÜÍSTICA
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-
Comprender órdenes y mensajes auditivos.
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Practicar la escucha activa y el resto de
estrategias de diálogo.
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Pronunciar con claridad utilizando recursos
expresivos lingüísticos y paralingüísticos.
-
Expresar ideas y sentimientos.
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COMPETENCIA MATEMÁTICA
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-
Contar y ordenar objetos.
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Asociar la cantidad al número.
-
Ubicar en el tiempo las actividades
cotidianas.
-
Resolver pequeños problemas de la vida
cotidiana.
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COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL MEDIO FÍSICO
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-
Explorar y conocer el cuerpo.
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Utilizar los hábitos de higiene, alimentación,
vestido y descanso.
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TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y COMPETENCIA DIGITAL
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-
Acceder al ordenador.
-
Realizar juegos.
-
Hacer juicios sobre las obras artísticas desde
sus gustos e intereses.
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COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA
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-
Practicar el respeto y la colaboración.
-
Cuidar el entorno.
-
Construir, aceptar y cumplir las normas.
-
Establecer relaciones con los grupos cada vez
más amplios.
-
Resolver los conflictos mediante el diálogo.
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COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICA
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-
Practicar distintos materiales y técnicas.
-
Realizar dramatizaciones.
-
Interés por escuchar cuentos, historias…
-
Mostrar interés por las actividades
culturales.
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COMPETENCIA PARA APRENDER A
APRENDER
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-
Conocer y confiar en sus posibilidades.
-
Planificar y organizar tareas.
-
Prestar y mantener la atención.
-
Comprender mensajes verbales.
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AUTONOMIA E INICIATIVA PERSONAL
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-
Actuar con seguridad.
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Cumplir con responsabilidad las tareas.
-
Iniciativa para desplazarse por los espacios
habituales.
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OBJETIVOS
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OBJETIVOS DE ETAPA
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- Conocer
su propio cuerpo y el de los otros, sus posibilidades de acción y aprender a
respetar las diferencias.
- Observar
y explorar su entorno familiar, natural y social.
- Adquirir
progresivamente autonomía en sus actividades habituales.
- Relacionarse
con los demás y adquirir progresivamente pautas elementales de convivencia y
relación social.
- Desarrollar
habilidades comunicativas en diferentes lenguajes y formas de expresión.
- Iniciarse
en habilidades lógico – matemáticas, en la lectoescritura y en el movimiento,
el gesto y el ritmo.
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OBJETIVOS DE ÁREA
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AREA 1: CONOCIMIENTO DE SÍ MISMO
Y AUTONOMÍA PERSONAL
a.
Expresar los propios gustos y preferencias.
b.
Adquirir hábitos de respeto del turno de
palabra y de escucha activa en los diálogos del aula.
c.
Relacionar la parte de una escena con la
imagen completa.
AREA 2: CONOCIMIENTO DEL ENTORNO
a.
Realizar experimentaciones sencillas en el
aula.
b.
Reconocer algunas profesiones y oficios
relacionados con el cine.
c.
Conocer la utilidad y función de distintos
medios de comunicación.
d.
Conocer distintas actividades de ocio y tiempo
libre.
e.
Desarrollar hábitos de cooperación en la
realización de actividades colectivas.
f.
Asociar el número 6 a su cantidad.
g.
Realizar recuentos de hasta 6 elementos.
h.
Completar y realizar la serie numérica hasta
el 6.
i.
Identificar algunas formas geométricas
básicas.
j.
Realizar pequeñas actividades de medidas del
tiempo.
AREA 3: LOS LENGUAJES:
COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN
a.
Adquirir el vocabulario adecuado referido al
cine.
b.
Conocer e interpretar distintos portadores de
textos.
c.
Reconocer la funcionalidad del lenguaje
escrito en actividades de la vida cotidiana.
d.
Identificar personajes y acciones principales
de una historia.
e.
Utilizar distintas técnicas plásticas para
realizar los materiales necesarios.
f.
Disfrutar con el visionado de la película.
g.
Adquirir la capacidad de planificar una
acción.
h.
Utilizar los medios de comunicación para la
búsqueda de información.
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CONTENIDOS
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CONCEPTOS
1. Profesiones
relacionadas con el cine: actores, director, iluminador, acomodador,
taquillero…
2. Los
medios de comunicación: video, prensa, internet…
3. El
cine y las películas.
4. Vocabulario
relacionado con el cine y los medios de comunicación.
5. Portadores
de texto: el cartel de una película, la entrada…
6. El
número 6.
7. Recuento
hasta el 6.
8. La
serie numérica hasta el 6.
9. Las
formas geométricas: círculo, cuadrado, rectángulo, triángulo.
10. Los
días de la semana.
PROCEDIMIENTOS
11. Búsqueda
de información.
12. Técnicas
plásticas: recorte, pegado, picado, coloreado…
13. Dibujo
con rotulador.
14. Uso
de los medios audiovisuales y tecnológicos.
ACTITUDES Y VALORES
15. Expresión
de gustos y preferencias.
16. Participación
y escucha en los diálogos del aula.
17. Respeto
al turno de palabra.
18. Hábitos
de trabajo en equipo.
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CONTEXTO – JUSTIFICACIÓN –
MOTIVACIÓN
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El contexto será la biblioteca del Centro, la cual decoraremos y organizaremos para
simular que es la sala de un cine.
La idea de
organizar dicho proyecto sale de la necesidad
de acercar al niño al cine. La ciudad en la que se encuentra
ubicado nuestro centro carece de sala de cines, por lo que muchos de
nuestros alumnos no sabes cómo es y quiénes son los que trabajan en ella.
También queremos que el alumno establezca conexión entre la Unidad Didáctica
que estamos trabajando (¿Jugamos a ser actores?) y la temática establecida
este año en el centro para el carnaval que es El Cine.
Motivaremos a
los niños realizando distintos grupos de investigación sobre el tema
y talleres para la elaboración del
material y espacios necesarios para llevar a cabo el visionado de la película
de PETER PAN.
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SECUENCIA DE ACTIVIDADES
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FASE
1: CAPTAR LA ATENCIÓN DEL ALUMNO:
Actividad
1: En la asamblea se establece dialogo sobre los distintos medios
de comunicación: la televisión, la prensa, radio, cine, teatro… Centrándonos
al final sobre EL CINE y preguntando a los alumnos si les parece interesante
que investiguemos sobre el tema.
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FASE
2: BUSQUEDA DE INFORMACIÓN
Actividad
2: Se crean grupos de investigación donde los alumnos con ayuda
de los familiares deben averiguar quiénes trabajan dentro y fuera del cine:
GRUPO
1: Aquellos que lo hacen dentro del cine (director, actor, iluminador,
cámaras, vestuario…)
GRUPO
2: Aquellos que lo hacen fuera del cine (taquillero, acomodadores,
cartelistas…)
NOTA= Antes de la búsqueda de
información, en la asamblea, hemos averiguado entre todos, las distintas
profesiones que existen dentro y fuera del cine y sobre las que queremos
investigar. De esta manera, antes de ponernos en ello, cada niño sabrá sobre
que personaje debe investigar con ayuda de sus familiares.
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FASE
3: PUESTA EN COMÚN DE LAS INVESTIGACIONES
Actividad
3: Cada niño nos explicará todo lo que sepa sobre el personaje
que le ha tocado investigar. Además nos dirá que medios ha utilizado para esa
búsqueda de información.
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FASE
4: CREACIÓN DE NUESTRA SALA DE CINE
Actividad 4:
En la asamblea, establecemos un diálogo para averiguar que alumnos han visto
alguna vez una sala de cine y cuáles no. Hecho esto, proponemos qué les
parece, que entre todos, diseñemos nuestra propia sala de cine. Aquí,
aquellos que sí hayan ido alguna vez a una y con nuestra ayuda, marcaremos
que es lo que necesitamos para hacer posible la tarea propuesta (cartelera,
entrada, taquilla, palomitas y chuches, sala, numero de sala, una peli,
dinero para la entrada, números para las sillas y para la fila, acomodador…)
Actividad 5:
Visionado de distintos carteles de cine y desmenuzamos una entrada de cine
(damos sentido a las palabras que vienen escritas en ella).
Actividad 6:
Organizamos el aforo para 24 personas. Se hacen diferentes propuestas
hasta llegar a cual es la distribución
más idónea.
Actividad 7:
¿Cuánto dinero necesitamos? Acordamos entre todos que nos harán falta
6 euros (4 para la entrada y 2 para las chuches). Aquí planteamos un reto:
¿Si hacemos monedas de 2 euros y de 1 euro: ¿Cuántas formas tendríamos de
tener 6 euros? Y, Si compramos primero la entrada, ¿Cuánto nos sobrara?
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FASE
5: TRABAJAMOS EN LOS TALLERES
Actividad 8:
Elaboración de las entradas. Teniendo como modelo la entrada vista en
clase.
Actividad 9:
Diseño de la cartelera. Tras ver un tráiler de las películas y los
carteles originales cada grupo diseñara su propio cartel.
Actividad 10:
Fábrica de monedas y taquilla para la venta de entradas.
Actividad 11:
Organización del aula en función de la distribución que elaboramos en la fase
anterior. Hacemos los números para butacas y sala de cine (del 1 al 6).
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FASE
6: LLEGO LA HORA DE LA FUNCIÓN
Actividad 9:
Todos preparados en sus puestos para ver la película.
Nota= Por sorteo, elegiremos quien se encarga de cada papel
(taquilleros, vendedores de palomitas, acomodadores…)
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Compra de entradas.
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El puesto de las palomitas y las chuches.
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Nos ponemos en fila para entrar. Los
acomodadores hacen su trabajo, poco a poco nos van sentando en nuestras
butacas.
-
Nos sentamos, guardamos silencio y comienza la
película.
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METODOLOGÍA
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La metodología que hemos diseñado para el
desarrollo de esta TAREA: “Nos vamos al Cine” está basada en el juego, la actividad y la participación
como medios esenciales, partiendo de la información que tenemos sobre el cine y la
posterior elaboración de los materiales y espacios necesarios para crear
nuestra propia sala de cine. Éste será
el eje globalizador en torno al cual se irán vertebrando las distintas áreas
de experiencia, la educación en valores y las competencias básicas.
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Por todo
ello proponemos una metodología
que sea:
-
Cálida y efectiva: Procurando un ambiente
seguro y acogedor que facilite el establecimiento de lazos afectivos con sus
iguales y con el maestro/a.
-
Abierta y flexible: a cualquier propuesta,
cambio que favorezca el desarrollo de proceso de enseñanza-aprendizaje.
-
Activa y participativa: siendo el niño el
protagonista de su propio aprendizaje, expresando sus sentimientos y emociones a través de
los distintos lenguajes.
-
Individualizadora: Teniendo en cuenta las
características y necesidades de nuestros alumnos en el desarrollo de las
actividades.
-
Socializadora: Proporcionando actividades
de pequeño y gran grupo que lleven al niño a comunicarse con los demás,
desarrollando actitud de colaboración y ayuda.
-
Globalizadora: Enriqueciendo y
desarrollando su expresión en las distintas situaciones de aprendizaje.
-
Significativa: partiendo de sus propias
vivencias y estableciendo relación entre éstas y los nuevos aprendizajes.
-
Que
fomente la observación, manipulación y
experimentación, para conocer y
dominar el entorno que le rodea y conocerse mejor a sí mismo, sus
posibilidades y limitaciones.
-
En
colaboración con padres, a través
de charlas, reuniones, talleres, intentando aunar líneas de actuación en lo
referente a la educación del alumno en los dos ámbitos en que crece y se
desarrolla.
Así pues, nuestro papel será el de observar,
guiar, coordinar el proceso de enseñanza-aprendizaje proporcionándole la
mayor cantidad posible de experiencias, y situaciones que favorezcan un mejor conocimiento de sí mismo, así como
la creciente autonomía personal.
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RECURSOS
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PERSONALES
Familia, especialistas
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DEL
CENTRO
Biblioteca, aula
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INFORMÁTICO
El ordenador y internet
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AUDIOVISUAL
Cámara de fotos, tv, reproductor de dvd, película de PETER PAN
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FUNGIBLE
Papeles
de diferentes texturas, tamaños y colores.
Ceras
duras y blandas, lápices de colores, rotuladores…
Témperas,
pintura de dedos…
Pegamento,
tijeras, plastilina, punzones, tizas, cola blanca…
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MATERIAL
DE DESECHO
Telas, cartones, bolsas…
Entrada de cine
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CRITERIOS
DE EVALUCACIÓN
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CONSEGUIDO
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EN PROCESO
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1
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Relaciona distintos elementos con la escena en la que se muestran.
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2
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Explora sus posibilidades de actuación en la manipulación de los
medios audiovisuales.
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3
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Reconoce profesiones y oficios relacionados con el cine.
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4
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Valora la importancia del trabajo de todos los profesionales.
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5
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Realiza la serie numérica del 1 al 6
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6
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Asocia los
números del 1 al 6 con su cantidad.
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7
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Realiza
correctamente la grafia del numero 6.
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8
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Realiza
recuentos de hasta 6 elementos.
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9
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Utiliza los
números del 1 al 6 en situaciones de la vida cotidiana.
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10
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Realiza sumas de
cantidades de forma manipulativa.
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11
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Identifica las
actividades que realiza en distintos días de la semana.
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12
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Identifica algunos portadores de texto: la entrada.
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13
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Valora la funcionalidad del lenguaje escrito.
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14
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Utiliza técnicas de recortado, pegado, picado… de papel.
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15
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Colabora con sus compañeros para conseguir un objetivo común.
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16
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Valora la importancia de los medios de comunicación.
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17
|
Participa con
iniciativa en actividades de grupo.
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MAPA CONCEPTUAL
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TEATRO TELEVISIÓN CINE RADIO PRENSA INTERNET
Directores taquillero cartelera
puesto de
Iluminador vendedor de palomitas
palomitas
Sastre Cartelista
Cámaras
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